мобильные приложения

Новое приложение для Google Glass может перевернуть мир рекламы

Стартап Blippar, использующий дополненную реальность, создал приложение, которое задействует Google Glass в процессе распознавания определенных изображений и товаров и предоставляет о них дополнительную информацию.

По словам сооснователя и CEO Blippar Амбариша Митры, это первое приложение по распознаванию изображений, разработанное специально для Google Glass, пишет AdAge. Свое изобретение Митра представил на Mobile World Congress в Барселоне.

Новая технология развивает то, что Blippar уже делает со своими мобильными приложениями: возможность сканирования изображения или товара для получения большего количества информации о них на мобильные телефоны пользователей. Для этого компания поработала со множеством ведущих брендов и издательств, среди которых Coca-Cola, Heinz, Meredith и Time Inc.

Читать далее →

Пользователи угрожают удалить WhatsApp из-за рекламной политики Facebook

Untitled-2 Пользователи угрожают удалить мессенджер WhatsApp из-за сделки с компанией Facebook, пишет The Los Angeles Times.

Ранее сообщалось, что руководство Facebook заявило о покупке WhatsApp за $19 млрд.

Некоторые клиенты мессенджера раскритиковали случившееся и заявили, что планируют удалить WhatsApp из своих смартфонов. Об этом они написали в сети Twitter.

По словам пользователей, их не устраивает «посягательство» Facebook на пользовательскую информацию, а также рекламная политика соцсети. Кроме того, некоторые уверены в том, что в мессенджере появятся рекламные объявления. Основатель и руководитель Facebook Марк Цукерберг опроверг слухи о появлении рекламы в WhatsApp. Кроме того, в Facebook появилась страница под названием «Пожалуйста, не погубите WhatsApp».

Читать далее →

Angry Birds запустит рекламу внутри игры

Финская студия Rovio скоро представит цифровые рекламные видео внутри игры Angry Birds. Об этом сообщает глава рекламного отдела компании Мишель Тобин (Michele Tobin).

Мишель рассказала, что игры компании Rovio предоставляют собой отличную платформу для видео рекламы от различных брендов.

«Мы выпускаем новые видео продукты на Q2, которая будет встроена в геймплей некоторых игр», – говорит Мишель. «В мобильном видеопространстве, чувствуется нехватка издателей, которые предоставляют премиум возможности для размещения рекламы».

Игра Angry Birds – это суперхит не имеющий аналогов. 2 миллиарда скачиваний и более чем 200 миллионов пользователей. Таким образом, размещая рекламу в этой игре, рекламодатель гарантировано получит огромную аудиторию, готовую воспринимать его продукт.

Читать далее →

Facebook пока не планирует размещать рекламу в приложении Paper

Компания Facebook в ближайшее время не намерена внедрять рекламу в принадлежащее ей приложение для чтения новостей Paper, пишет CNN со ссылкой на операционного директора Facebook Шерил Сандберг.

Как сообщал Digit.ru, Facebook 3 февраля запустила мобильное приложение для чтения новостей Paper, которое агрегирует контент из самой социальной сети и из новостных ресурсов, для смартфонов iPhone в США. Пользователи могут изучать каждую из историй в ленте новостей либо на интересующем ресурсе в отдельном окне, а также публиковать свои истории. В дальнейшем Facebook планирует выпустить Paper для других платформ и в других регионах.

«Когда мы запускаем продукты, мы готовы долго инвестировать в них, прежде чем начнем размещать рекламу. Можно легко представить, как реклама интегрируется с Paper… но у нас нет причин делать это прямо сейчас — нам еще многое предстоит сделать с монетизацией других наших продуктов», — заявила Сандберг на конференции Goldman Sachs Technology and Internet Conference.

Читать далее →

Мобильная торговля: тренды и перспективы

Мобильная торговля – это достаточно динамичная сфера, которая чутко реагирует на изменения. Специалисты компании AkiTorg выделили основные тренды и перспективы развития. Современную торговлю уже просто невозможно представить без использования мобильных приложений. Использование таких приложений на мобильных платформах – смартфоны, КПК, планшеты — позволяет максимальным образом автоматизировать бизнес-взаимодействие в формате B2B. На сегодняшний день мобильная торговля является важнейшим сегментом всей электронной коммерции.

Кирилл Данилов, коммерческий директор компании AkiTorg:

«Мы достаточно давно работает на рынке мобильных приложений для торговли. Накопленный опыт и профессиональные знания позволяют нам говорить о тех перспективах, которые ожидают сферу мобильной торговли. Революций в данном отношении ожидать не стоит, в обозримом будущем вряд ли появятся какие-то уникальные решения, которые перевернут всю отрасль. Особых предпосылок к этому нет. Но вот признаки динамичной эволюции налицо. И можно даже выделить направления, которые будут развиваться наиболее активно».

Читать далее →

Facebook тестирует собственную мобильную рекламную сеть

Социальная сеть Facebook объявила, что снова начинает пробные размещения рекламы в мобильных приложениях сторонних разработчиков. Сообщение об этом опубликовано на странице Facebook for Business

«Чтобы улучшить релевантность рекламы, которую видят люди, обеспечить еще больший охват для рекламодателей Facebook и помочь разработчикам эффективнее монетизировать приложения, мы запускаем небольшое тестирование размещения рекламы Facebook в мобильных приложениях», — отмечается в сообщении.

В социальной сети напомнили, что уже проводили пробные размещения рекламы в 2013 году. Этот тест отличается тем, что Facebook будет работать напрямую с рекламодателями и разработчиками, а не с внешними рекламными платформами. Количество партнеров в тестовом проекте будет ограниченно, сообщили в Facebook.

Читать далее →

Пользователи запускали мобильные приложения в 2013 г. на 115% чаще

Популярность мобильных приложений растет из года в год, а 2013-й стал просто взрывным по количеству использования приложений. По данным западной компании Flurry Analytics, в прошлом году пользователи запускали приложения на 115%, чем годом ранее.

Читать далее →

Студенты создали социальную рекламу для приложения «Добре бачу»

«Киевстар» поддержал Украинский студенческий фестиваль рекламы и конкурс социальной рекламы, который состоялся в рамках мероприятия. Для конкурса участники создали свои варианты промо мобильного приложения по профилактике зрения «Добре бачу».

19 декабря 2013 года состоялся 9-й Украинский студенческий фестиваль рекламы. В его рамках были объявлены результаты конкурса студенческих работ по отдельной номинации от «Киевстар» — «Сохрани свое зрение с приложением «Добре бачу». Для этого проекта участники создавали социальную рекламу — макеты для печати и видеоролики, которые показали, насколько важно заботиться о своем зрении. За победу соревновались около 30 работ, среди которых были определены две лучшие в категории «Принт» и три — в категории «Видео». Победители получили мобильные телефоны в качестве подарков от «Киевстар».

Читать далее →

«Одноклассники» заработали на посетителях вдвое больше «ВКонтакте»

Лидер рынка в основном зарабатывает на рекламе, но антипиратская кампания может изменить ситуацию.

Вторая по популярности соцсеть России — «Одноклассники» — приносит партнерам-разработчикам приложений (игр, утилит в соцсети) почти вдвое больше денег, чем лидер рынка — «ВКонтакте». Обе соцсети отдают партнерам примерно половину полученных от пользователей денег — значит, соцсеть номер два зарабатывает на посетителях больше, чем номер один. Эксперты отрасли подтверждают: «ВКонтакте» зарабатывает прежде всего на рекламе. Но борьба с пиратством может уменьшить количество интересного пользователям контента в крупнейшей соцсети. Бизнес-модели соцсетей начинают меняться.

Как выяснили «Известия», социальная сеть «Одноклассники» (на 100% принадлежит Mail.Ru Group) в 2013 году выплатила разработчикам приложений 3,3 млрд рублей. Соцсеть «ВКонтакте» ранее сообщала, что потратила на эти цели 1,9 млрд. При этом, по данным TNS, в октябре у «Одноклассников» было 38,9 млн уникальных пользователей, а у «ВКонтакте» — 51,2 млн.

Читать далее →

Российские юзеры Instagram cмогут заработать на рекламе

Появилось приложение для размещение рекламы в Instagram.

Российские разработчики создали приложение AdInsta для размещения рекламы в Instagram. Оно было одобрено AppStore около двух недель назад. При помощи сервиса любой пользователь Instagram может выбрать рекламодателя и картинку с текстом от него и разместить в своем аккаунте. Основатель приложения — специалист по рекламе Алексей Терентьев.

Пока что команда сервиса работает с рекламодателями лично, предлагая потенциальным клиентам разместить свои рекламные посты в базе AdInsta. Но планируется, что в будущем у сервиса будет интерфейс для рекламодателей, через который они сами смогут загружать кампании по продвижению.

Для запуска рекламной кампании в AdInsta необходимо внести депозит 6 тысяч рублей и отправить команде сервиса рекламные картинки с подписями. После проверки пост появляется в приложении, и пользователи могут размещать его у себя.

Читать далее →

Мобильная реклама в iOS/Android-приложениях: разработчикам — доход, рекламодателям — аудитория

Рынок мобильных приложений растет бурными темпами, количество приложений в двух основных «апп сторах», Google Play и App Store, приближается к отметке 2 млн штук. По оценкам аналитиков, в этом году объем российского рынка приложений перейдет рубеж в 330 млн $. Как разработчики монетизируют свои приложения? Если раньше в основном использовалась модель premium, то сейчас началась эра freemium и мобильной рекламы.

O модели freemium мы поговорим в другой статье, а сегодня остановимся на мобильной рекламе. Российский рынок мобильной рекламы, если верить оценкам и прогнозам исследовательской компании eMarketer, в этом прошлом году перешел отметку в 60 млн $, а в 2016 году вырастет до почти 216 млн $. Т.е. за пять лет бюджеты брендов на мобильную рекламу в России вырастут в 3,6 раза.

Такой бурный рост пока еще молодого рынка, на который по-прежнему с некоторым недоверием смотрят многие крупные российские рекламодатели, вполне объясним. Количество владельцев смартфонов и планшетов в России быстро растет, что, в свою очередь, неуклонно увеличивает аудиторию мобильных приложений, игр и веб-сайтов.

Читать далее →